Los objetos ofensivos generalmente nos mejoran el daño, mejorandolo de forma natural omejorando atributos tales como la velocidad de ataque, incluyendo los objetos de agilidad, o los objetos que otorgan oportunidad de hacer golpe crítico. Además encontraremos los objetos con robo de vida a porcentaje del daño causado al ser una relación directa, lo encontraremos en el mismo apartado.
Así las categorias son las siguientes:
Agilidad
Daño de arma
Velocidad de arma
Robo de vida
Golpe crítico
Así las categorias son las siguientes:
Agilidad
Daño de arma
Velocidad de arma
Robo de vida
Golpe crítico