Objetos ( Ofensivos)

Los objetos ofensivos generalmente nos mejoran el daño, mejorandolo de forma natural omejorando atributos tales como la velocidad de ataque, incluyendo los objetos de agilidad, o los objetos que otorgan oportunidad de hacer golpe crítico. Además encontraremos los objetos con robo de vida a porcentaje del daño causado al ser una relación directa, lo encontraremos en el mismo apartado.

Así las categorias son las siguientes:

Agilidad

Daño de arma

Velocidad de arma

Robo de vida

Golpe crítico

Objetos(General)

Los objetos se pueden clasificar de varias maneras.

A grandes rasgos existen:

 Agilidad
Defensivos
Utilidad
Consumibles
Miscelania

Heroes y sus roles

Atributo: Fuerza.

Nombre: Micro. Gravitus

Rol: Tanque.

Rol secundario: Iniciador.

Otros: Ralentizar, aturdir, incapacitador, teletransporte.


Nombre: Infernal. Mandrake

Rol: Tanque.

Rol secundario: Iniciador.

Otros: Daño continuo, atraedor, aturdir.


Nombre: Sarah. Kerrigan

Rol: Portador, Duro.

Rol secundario: Empujador.

Otros: Regenerador, zoneador.


Nombre: Biotron. Tyrannitus

Rol: Duro.

Rol secundario: Empujador

Otros: Debilitador, ralentizador, regenerador, invisible.


Nombre: Chuck. Tbone

Rol: Portador, apoyo.

Rol secundario: Duro, hechizero.

Otros: Regenerador, Daño de area, sprint, multiplicador, barrera.  

Talentos

El arbol de talentos permite otorgar unas ventajas adicionales a nuestro heroe, durante el principio o a lo largo de una partida de forma permante o temporal usado activa o pasivamente.

Existen 3 ramas, ofensiva, defensiva y de utilidad.

Cada rama de talentos contiene 4 talentos primarios (T1), 2 talentos secundarios (T2), 1 talento terciario (T3). El talento terciario es un activo y substituye siempre a la habilidad activa por defecto( Recuperación ( Recovery): Recupera un 18% de salud y energia durante 6 segundos - 3 minutos para volver a usar).
Si no se alcanza ningún tier 3 en rama de talentos, se obtendrá Recuperación, en otro caso la que hayamos elegido, la habilidad se usa con la letra F.
Ofensiva

T1Fuerza ( Might): +15 daño de ataque ( +15 Weapon Damage).
       
       Astucia ( Cunning): +5% daño de hechizos ( +5% Spell Damage).
       
      Sed de sangre ( Bloodthirst): +9% robo de vida (+9% Lifesteal).
       
       Furia (Fury): +15% Velocidad de ataque (+15% Attack Speed).


T2: Semidios ( Demigod): Cuando matas una unidad, tu proximo ataque hace daño de hechizo
      ( Spell Damage) igual al 50% de tu daño de ataque ( Attack Damage). 
     
      Veterano ( Veteran): Empieza la partida con +1,5 niveles adicionales.


T3: Prisa ( Haste): Aumenta tu velocidad de ataque y movimiento un 50% durante 6 segundos.
       - 3 minutos para volver a usar.

Conceptos Básicos.

El juego:

Aeon of storms es un mapa de 5 jugadores contra 5 jugadores del tipo Moba ( Massive online battle arena) cast: ABOM ( Arena de batalla online masiva)

Cada equipo ocupa un lado del mapa.

El mapa:

contiene 3 caminos principales, un camino superior, uno central y uno inferior. En cada uno de estos caminos cada equipo tiene 3 torres defensivas.

Los jugadores tienen como objetivo principal cubrir las torres aliadas y atacar las torres enemigas, para eso contamos con unas inestimables ayudas.

La base:

Nuestra fortaleza principal, el artefacto es el objetivo a destruir y mantener para salir victorioso. Detras de ésta, existe el pabellón o comunmente llamado " piscina" donde esta la tienda para poder comprar objetos para mejorar nuestro heroe.

El artefacto es defendido en última instancia por si mismo, siendo ella misma una auténtica fortaleza con un potente daño verdadero. En la parte exterior de la base tenemos una torre que cubre cada camino; inferior, central y superior y estas a la vez cubren a las fortalezas y/o barracas.

Las Torres:

Existen 9 torres en cada equipo en total, 3 en primera linea que defienden la primera linea de cada camino.
3 en segunda linea cubriendo los exteriores y cercanías de la base. 
3 más en el interior de la base encargadas de cubrir la entrada a base y las fortalezas. 
El artefacto también dispara actuando de torre, pero no la ponemos en el mismo encuadre.


Las fortalezas:

Las fortalezas se encargan de producir súbditos o esbirros que avanzarán por los caminos con tal de matar, estorbar, frenar a los héroes enemigos y con el objetivo de derrumbar las torres enemigas que encuentren por su camino.
Eliminar las fortalezas enemigas otorga un beneficio económico, mineral para el equipo.


Los Súbditos:

Los súbditos enemigos ofrecen mineral ( oro) al ser derrotados, esta cantidad es acumulada por el jugador que dio el último golpe. si ningún héroe dio el último golpe entonces el oro no es acumulado por nadie.
Los súbditos aliados pueden ser matados ( denegados) con el propósito de ser reducida la experiencia otorgada por el enemigo y la posibilidad de obtener oro por la muerte de éste.

Hay 3 tipos de súbditos, los de combate cercano, los de distancia y los de asedio ( Tanques).

El mineral (oro):

El mineral nos permite obtener objetos mediante compra.

Las maneras de incrementar el oro son:

Al inicio de partida mediante un talento ( 250 extra).
Con el tiempo, el oro escala de forma progresiva.
Matando súbditos enemigos, según el tipo que sea aportará una cantidad o otra.
Matando enemigos de la jungla.
Matando heroes enemigos ( La cantidad es variable)


La jungla:

La jungla son enemigos controlados por el ordenador que otorgan experiencia y mineral adicional, se agrupan en pequeños campamentos.

La posición de estos son:

A)1 en el exterior de la linea superior o inferior, entre la segunda y tercera torre ( Este campamento contiene Thor y dos marauders)

B1) 1 en el interior de la linea superior o inferior, entre la primera y la segunda torre ( Este campamento contiene Tanque y dos marauders).

B2) 1 en el exterior inferior o superior frente a la primera torre. ( Este campamento contiene Lanzallamas y dos marauders).

C) 1 en el exterior inferior o superior tras la primera torre. ( Este campamento contiene Tanque y dos marauders).

La linea que contiene b1 y b2 no tiene campamento C . La linea que obtiene campamento c no tiene b1 y b2 en sus lineas. La linea A esta en la misma que contiene el campamento B1 y B2.

D) Campamento situado a la izquierda, detrás de la torre central. ( Este campamento contiene un Thor y dos marauders).

E) A la derecha de la torre central entre esta y la segunda torre inferior o superior ( Este campamento contiene un Lanzallamas y dos marauders.

Cada equipo tiene 6 campamentos en su lado, aunque estos pueden ser atacados por el equipo enemigo, siendo así " robados".

Más o menos la distribución es:

2 Campamentos para la linea derecha ( Linea defensiva).
1 Campamento para la linea izquierda ( Linea ofensiva).
1 Campamento para linea central o izquierda.
1 Campamento para linea centra o derecha.
1 Campamento adicional.

Existen además dos jefes más:

Aeon: Este enemigo aporta oro para todo el equipo al ser derrotado.
Daggoth: Este enemigo al ser derrotado aporta oro y un buff de regeneración adicional entre otras cosas.

Los jefes están en un río que atraviesa el mapa de un lado a otro.

En cada extremo del río aparecen las runas.


Las Runas:

De daño: El oso otorga un beneficio de daño de arma del 100% durante un tiempo determinado

De velocidad: El veloz otorga velocidad de movimiento durante un tiempo determinado.

De regeneración: La tortuga ofrece regeneración porcentual de salud y energía.

Las runas no pueden ser dañadas ni eliminadas por el equipo enemigo.


El héroe:

El héroe es el personaje que nosotros manejamos.

Los héroes se vuelven más fuertes con:

 Los talentos iniciales.

Comprando objetos a medida que avanza el juego.

Obteniendo experiencia para incrementar el nivel.

El nivel máximo es 18 y cada nivel permite colocar un punto en una habilidad a obtener o incrementar.


Los talentos:

Existen 3 ramas ( Ofensiva/ Defensiva/ Utilidad)

Cada rama tiene 7 talentos repartidos de la siguiente manera: 4 primarios , 2 secundarios y 1 terciario.

Para otorgar beneficio de un secundario debemos adjúdicar un minimo de dos puntos en talentos primarios.

Para obtener beneficio de un terciario debemos obtener 2 primarios y 1 secundario o 3 primarios-

El total de puntos a distribuir es 6.